Câu hỏi phỏng vấn Java Developer

276 Các câu hỏi phỏng vấn Java Developer được chia sẻ bởi các ứng viên

Bộ câu hỏi phỏng vấn về thông tin cá nhân

Hãy giới thiệu qua về bản thân bạn?

Đây là dạng câu hỏi phổ biến mà khi đi phỏng vấn xin việc bạn sẽ được hỏi. Bạn hoàn toàn có thể chuẩn bị và luyện tập trước ở nhà. Câu trả lời cần ngắn gọn, khoảng 2-3 phút. Bên cạnh đó, cũng cần phải đầy đủ với các thông tin cần thiết nhất cho nhà tuyển dụng, đặc biệt là kinh nghiệm liên quan đến vị trí Java Developer

Theo bạn, điểm mạnh điểm yếu của mình là gì?

Đây là phần mà các bạn sẽ tự đánh giá về bản thân mình để đưa điểm mạnh, điểm yếu. Dựa vào đó, nhà tuyển dụng sẽ có cái nhìn tổng quan nhất về con người, tính cách và có phù hợp với vị trí họ đang tuyển dụng cũng như văn hóa công ty hay không?  

Bạn biết gì về công ty chúng tôi?

Nhà tuyển dụng rất quan tâm đến việc bạn biết về công ty của họ như thế nào? Hơn hết họ biết được ứng viên có thực sự hiểu rõ về công ty và tìm hiểu trước khi tham gia phỏng vấn hay không. Bởi vậy, bạn nên tìm hiểu kỹ lưỡng về công ty và trình bày một số vấn đề liên quan như lĩnh vực hoạt động, văn hoá, quy mô hoạt động của công ty như thế nào?,..

Các câu hỏi phỏng vấn thường gặp

Bạn biết gì về Java?

Java là một ngôn ngữ lập trình bậc cao, hướng đối tượng, dựa trên class (lớp); được phát triển bởi Sun Microsystems từ những năm 1995, hiện nay thuộc sở hữu của Oracle. Đặc điểm nổi bật nhất của Java là khả năng cho phép các nhà phát triển ứng dụng viết code một lần và có thể chạy ở mọi nơi. Để làm được điều này thì các ứng dụng Java sẽ được biên dịch thành bytecode, sau đó chạy trên nền máy ảo JVM đã được cài sẵn trên nền tảng hệ điều hành.

Cú pháp của Java tương tự như C và C++; phiên bản mới nhất hiện nay là Java 19 phát hành tháng 9/2022. Java được sử dụng trong đa dạng các lĩnh vực:

  • Desktop Application

  • Web Application

  • Enterprise Application (phổ biến như các nghiệp vụ ngân hàng)

  • Mobile Application

  • Hệ thống nhúng

  • Robotic, Smarthome

  • Game

Các tính năng nổi trội của Java là gì? 

Những tính năng nổi trội của ngôn ngữ lập trình Java:

  • Hướng đối tượng: tất cả trong Java đều là Object nên có thể dễ dàng mở rộng

  • Nền tảng độc lập: Java biên dịch source code thành bytecode  chạy trên nền tảng máy ảo JVM và không phụ thuộc vào nền tảng hệ điều hành

  • Đa luồng: Java hỗ trợ đa luồng, tức là chương trình viết ra có thể thực hiện nhiều tác vụ cùng lúc

  • Dễ học, dễ hiểu: Java có cú pháp dựa trên C/C++, đồng thời loại bỏ các tính năng phức tạp và hiếm sử dụng; có tính năng tự động hủy cấp phát bộ nhớ,… giúp người học dễ đọc, dễ hiểu code.

  • Bảo mật cao: việc chạy bên trong một máy ảo JVM giúp các chương trình Java khó bị can thiệp tác động, ngoài ra Java có sẵn các lớp giúp chương trình của bạn bảo mật tốt hơn: Classloader, Bytecode Verifier, Security Manager

  • Tính phân tán: Java tạo điều kiện cho người dùng tạo những ứng dụng phân tán bằng RMI và EJB, nó giúp chúng ta có thể truy cập đến các tệp bằng cách gọi phương thức từ bất kỳ máy nào trên Internet

Phân biệt JVM, JDK, JRE

JVM: Java Virtual Machine là máy ảo để thực thi các Java bytecode. Để chạy chương trình Java thì bắt buộc bạn phải cài đặt JVM trên máy của bạn (mỗi hệ điều hành sẽ có phiên bản khác nhau); sau đó source code Java được biên dịch thành bytecode và chuyển vào chạy trên nền JVM

JRE: Java Runtime Environment là môi trường thực thi Java, nó chính là trình triển khai JVM cùng với các plugins, thư viện cần thiết để thực thi chương trình

JDK: Java Development Kit là bộ công cụ phát triển ứng dụng Java. Nó chứa JRE, trình biên dịch bytecode cùng các công cụ hỗ trợ khác về debug, doc. Để lập trình Java chúng ta cần cài đặt JDK

Lập trình hướng đối tượng là gì?

Lập trình hướng đối tượng (OOP – Object Oriented Programming) là một phương pháp lập trình dựa trên khái niệm về lớp và đối tượng. Đối tượng ở đây là thể hiện của 1 lớp, bao gồm các thuộc tính và phương thức. OOP bao gồm 4 tính chất:

  • Tính đóng gói: che giấu thông tin quan trọng của 1 lớp

  • Tính đa hình: 1 hành động có thể thực hiện theo nhiều cách khác nhau

  • Tính trừu tượng: ẩn các triển khai chi tiết và chỉ hiển thị tính năng với người dùng

  • Tính kế thừa: khả năng tái sử dụng thuộc tính và phương thức của lớp

Java là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, mọi thứ trong Java đều là một đối tượng; vì thế trong hầu hết các bài giảng, khóa học về OOP thì luôn dùng Java làm ngôn ngữ thực hành.

Phạm vi truy cập trong Java gồm những gì?

Trong Java, có 4 từ khóa xác định phạm vi truy cập (access specifiers) gồm:

  • Public (công khai): cho phép truy cập vào bất kỳ lớp nào hoặc thông qua bất kỳ phương thức nào thông qua tên của chúng

  • Private (riêng tư): chỉ cho phép truy cập trong chính lớp mà chúng chỉ định.

  • Protected (bảo vệ): cho phép truy cập từ trong lớp, từ một lớp con hoặc từ lớp chung gói

  • Default (mặc định): phạm vi tiêu chuẩn, chỉ cho phép truy cập từ cùng một gói

Có những kiểu dữ liệu nào trong Java. Autoboxing và Unboxing là gì?

Trong Java có 8 kiểu dữ liệu cơ bản (Primitive Type):

  • byte

  • short

  • int

  • long

  • float

  • double

  • boolean

  • char

Trong Java, tất cả đều là Object; vì thế trong quá trình biên dịch, Java sẽ tự động chuyển đổi giữa kiểu dữ liệu cơ bản (Primitive Type) về đối tượng tương ứng với lớp (Wrapper class) của kiểu dữ liệu đó. Chẳng hạn int chuyển sang lớp Integer, kiểu double chuyển sang Double, … Quá trình này gọi là Autoboxing. Và ngược lại để chuyển từ Integer về int, gọi là Unboxing.

Thread trong Java là gì?

Trong Java, quá trình thực thi một chương trình gọi là Process; một Process có thể có nhiều thực thi đơn bên trong gọi là Thread (luồng). 

Một Thread có thể có những trạng thái sau:

  • New: khi tạo 1 lớp instance của lớp Thread và chưa gọi phương thức start

  • Runnable: trạng thái Thread sẵn sàng thực thi

  • Running: đang xử lý code trong Thread

  • Non-Runable (Blocked): trạng thái khi Thread vẫn còn tồn tại nhưng không thể chạy do không đủ điều kiện. Nó bao gồm việc bị blocked trên I/O và blocked trên Synchronization.

  • Terminated: Thread kết thúc

Deadlock là gì? Làm sao để tránh nó.

Deadlock là một trạng thái xảy ra khi có 2 process A và B cùng thực hiện, trong đó A cần chờ B thực hiện xong để chạy tiếp và đồng thời B cũng chờ A thực hiện xong mới có thể chạy tiếp. Kết quả là cả 2 process A và B đều không thể chạy được, chờ nhau vô thời hạn.

Để tránh deadlock, có 1 số cách xử lý như sau:

  • Tránh Nested Locks: không cấp khóa cho nhiều thread

  • Tránh cấp khóa không cần thiết

  • Sử dụng Thread.join set timeout cho Thread

Các interface cơ bản của Collections là gì?

Java Collections framework sử dụng để thao tác dữ liệu dạng tập hợp các objects. Có gồm các interface sau:

  • Collection: lớp cơ bản nhất chứa các phương thức làm việc với tập hợp objects như duyệt qua các phần tử

  • Set: mỗi phần tử trong tập hợp chỉ xuất hiện một lần duy nhất

  • List: danh sách tuyến tính sắp xếp theo một thứ tự nhất định

  • Queue: hàng đợi, kiểu dữ liệu FIFO (first-in first-out) vào trước ra trước

  • Map: đồ thị, ánh xạ lưu trữ dạng key-value

Lưu ý là Set, List, Queue đều kế thừa Collection; riêng Map thì là một interface độc lập với chỉ những phương thức riêng nó.

Garbage Collectors là gì?

Bộ thu gom rác Garbage Collectors là một quá trình thụ động thực thi nhiệm vụ quản lý bộ nhớ trong Java. Trong quá trình chạy chương trình Java, các đối tượng được tạo ra ở vùng nhớ heap (một phần bộ nhớ dành cho chương trình), sau đó nếu đối tượng không được sử dụng đến nữa thì garbage collectors sẽ truy tìm và xóa bỏ để thu hồi dung lượng bộ nhớ.

Nếu một object được set reference null thì đối tượng đó sẽ được đánh dấu là sẵn sàng cho việc thu gom rác trong chu kỳ hoạt động tiếp theo của Garbage Collectors. Để khởi động việc dọn rác, chúng ta có thể sử dụng các methods System.gc hoặc Runtime.gc

Kinh nghiệm “đậu” phỏng vấn

Để buổi phỏng vấn diễn ra suôn sẻ và nắm chắc phần thành công, bạn cần chú trọng thêm các yếu tố:

  • Hiểu rõ vị trí bạn đang ứng tuyển: Trước khi tham gia phỏng vấn, hãy nắm rõ về yêu cầu và trách nhiệm của vị trí Java Developer mà bạn đang ứng tuyển. Điều này giúp bạn chuẩn bị cho các câu hỏi liên quan đến kiến thức kỹ thuật và khả năng làm việc thực tế.

  • Chia sẻ về dự án thực tế: Nếu có thể, hãy đề cập đến các dự án thực tế mà bạn đã tham gia hoặc tự tạo ra. Diễn giải cách bạn đã xử lý các thách thức, cách bạn thiết kế và triển khai các tính năng, và cách bạn làm việc trong nhóm.

  • Sự học hỏi và tư duy logic: Hãy thể hiện sự sẵn sàng học hỏi và tư duy logic. Mảng lập trình luôn phát triển và một Java Developer tốt cần phải có khả năng nắm bắt kiến thức mới và áp dụng nó trong thực tế.

  • Hỏi về công ty và dự án: Thể hiện sự quan tâm bằng cách đặt các câu hỏi liên quan đến công ty, dự án và quy trình làm việc. Điều này không chỉ cho thấy tâm huyết của bạn mà còn giúp bạn hiểu rõ hơn về môi trường làm việc.

  • Tự tin và trung thực: Đừng sợ thừa nhận nếu bạn không biết câu trả lời. Thay vào đó, thể hiện sự tự tin trong những kiến thức bạn đã biết và sẵn sàng học hỏi.

  • Dress code và thái độ: Mặc lịch sự và phù hợp với văn hóa của công ty và thể hiện thái độ tích cực, lịch sự và sẵn sàng làm việc trong môi trường đa dạng.

Câu hỏi phỏng vấn Java Developer & Cách trả lời

Dưới đây là 3 câu hỏi phỏng vấn Java Developer hàng đầu và cách trả lời chúng:

Câu hỏi #1: Bạn hiểu khái niệm Java như thế nào? Vì sao Java không phụ thuộc vào nền tảng?

Java là một trong những loại ngôn ngữ lập trình vẫn đang được sử dụng phổ biến hiện nay. Mục đích của Java là lập trình hướng đối tượng cao cấp và hầu như sẽ sử dụng ngôn ngữ C hoặc C ++.

Hiện tại, Java được sử dụng để thiết kế những chương trình, phần mềm hoặc các ứng dụng cho rất nhiều nền tảng khác nhau. Do đó, có thể thấy rằng, Java là ngôn ngữ không phụ thuộc vào bất kỳ nền tảng nào.

Câu hỏi #2: Hiện tại, Java đang được hỗ trợ trên những nền tảng nào?

Bạn có thể nêu một số ví dụ về những nền tảng có thể sử dụng được ngôn ngữ Java như Linux, Windows, Mac OS,… Hiện tại, Java có thể chạy ở nhiều nền tảng khác nhau.

Mặc dù đây là câu hỏi phỏng vấn Java căn bản nhưng khả năng xuất hiện là rất cao. 

Câu hỏi #3: Phạm vi truy cập trong Java gồm những gì?

Trong Java, có 4 từ khóa xác định phạm vi truy cập (access specifiers) gồm:

  • Public (công khai): cho phép truy cập vào bất kỳ lớp nào hoặc thông qua bất kỳ phương thức nào thông qua tên của chúng
  • Private (riêng tư): chỉ cho phép truy cập trong chính lớp mà chúng chỉ định.
  • Protected (bảo vệ): cho phép truy cập từ trong lớp, từ một lớp con hoặc từ lớp chung gói
  • Default (mặc định): phạm vi tiêu chuẩn, chỉ cho phep truy cập từ cùng một gói

Câu hỏi phỏng vấn

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Phân biệt override và overload?

1 câu trả lời

Overide là việc lớp con ghi đè phương thức của lớp cha.

Overload là việc một class sử dụng được cùng một phương thức nhưng khác nhau biến truyền vào hàm

Java Developer được hỏi... 07/06/2023

Có thể override 1 static method không?

1 câu trả lời

Không thể override 1 static method.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Thế nào là tính trừu tượng?

1 câu trả lời

Tính trừu tượng là ẩn các chi tiết triển khai và chỉ hiển thị các tính năng với người dùng. Tính chất này cho phép loại bỏ các tính chất phức tạp của đổi tượng, chỉ cần đưa ra các tính chất cần thiết trong lập trình giúp tập trung vào những cốt lõi của đối tượng. Nó được thể hiện thông qua interface và abstract class.

Java Developer được hỏi... 07/06/2023

Có thể sử dụng thuộc tính trong interface?

1 câu trả lời

. Thuộc tính phải là hằng số và được khai báo với từ khóa final.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Interface có thể là final không?

1 câu trả lời

Không. Vì cần phải có một lớp implement interface thì mới sử dụng được.

Java Developer được hỏi... 07/06/2023

Có thể cài đặt phương thức trong interface?

1 câu trả lời

Không thể.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Có thể cài đặt phương thức trong abstract class?

1 câu trả lời

. Phương thức không phải là abstract method thì có thể cài đặt.

Java Developer được hỏi... 07/06/2023

Có thể cài đặt nhiều interface trong class không?

1 câu trả lời

Có thể cài đặt nhiều interface trong class.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Thế nào là tính kế thừa?

1 câu trả lời

Là khả năng tái sử dụng lại thuộc tínhphương thức của một lớp. Thể hiện thông qua từ khóa extend.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Có thể sử dụng constructor của lớp cha để tạo đối tượng cho lớp con không?

1 câu trả lời

Không. Phải cài đặt lại constructor trên lớp con. Có thể sử dụng từ khóa super() để gọi lại đối tượng của lớp cha

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Bạn hãy cho biết sự khác nhau giữa JDK và JRE

1 câu trả lời

The Java Runtime Environment (JRE) là trình triển khai của Java Virtual Machine (JVM) nơi mà chương trình Java của bạn được thực thi. Nó cũng bao gồm các plugins trình duyệt để thực thi các applet.

Java Development Kit (JDK) là công nghệ cốt lõi của Software Development Kit của Java. Nó bao gồm JRE, trình biên dịch và các công cụ như JavaDoc, Java Debugger. JDK dùng để phát triển, biên dịch và thực thi các ứng dụng Java

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

JVM là gì? Tại sao Java được gọi là ngôn ngữ lập trình không phụ thuộc vào nền tảng (Platform Independent Programming Language)?

1 câu trả lời

Java Virtual Machine (JVM) là quy trình máy ảo có thể thực thi các Java bytecode. Mỗi một Java source file được biên dịch ra một bytecode file. Java được thiết kế để các chương trình ứng dụng có thể chạy trên bất kỳ nền tảng nào mà không cần phải viết lại chương trình nhờ vào Java JMV. Cũng chính vì vậy mà các ứng dụng Java còn được gọi là WORA (Write Once Run Anywhere – Viết một lần chạy mọi nơi).

Java Developer được hỏi... 07/06/2023

Bạn có thể truy cập một biến non-static trong một ngữ cảnh static (static context) được không?

1 câu trả lời

Một biến static phụ thuộc vào lớp của nó và giá trị của nó sẽ tồn tại (giữ) cho tất cả các thực thể của lớp đó. Biến static được tạo ra khi lớp chứa đó được tải (load) bởi JVM. Nếu cố gắng truy cập vào một biến non-static (trong hàm static) mà không có trong thực thể (instance) nào thì trình biên dịch sẽ báo lỗi, bởi vì những biến non-static đó chưa được khởi tạo và chúng không có ràng buộc với bất kỳ thực thể nào.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Function Overriding và Overloading là gì trong Java?

1 câu trả lời

Phương thức overloading trong Java xảy ra khi hai hoặc nhiều phương thức trong cùng một lớp có cùng tên nhưng có các biến khác nhau. Trong khi đó, phương thức overriding được định nghĩa trong trường hợp khi một lớp con định nghĩa lại một phương thức đã có mặt ở lớp cha. Các phương thức overriding phải cùng tên, danh sách đối số và kiểu trả về. Phương thức overriding có thể không giới hạn truy cập phương thức mà nó override.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Bạn hãy cho biết Constructor, Constructor Overloading, Copy-Constructor là gì trong Java?

1 câu trả lời

Contractor là một dạng đặc biệt của phương thức được sử dụng để khởi tạo các đối tượng. Java Constructor được gọi tại thời điểm tạo đối tượng. Nó khởi tạo các giá trị để cung cấp dữ liệu cho các đối tượng, đó là lý do tại sao nó được gọi là constructor.

Constructor Overloading là một kỹ thuật trong Java. Bạn có thể tạo nhiều constructor trong cùng một lớp với danh sách tham số truyền vào khác nhau. Trình biên dịch phân biệt các constructor này thông qua số lượng và kiểu của các tham số truyền vào.

Java không hỗ trợ copy constructor như trong C++.

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Java có hỗ trợ đa kế thừa (multiple inheritance) không?

1 câu trả lời

Không, Java không hỗ trợ đa kế thừa (và cả kiểu kế thừa lai – Hybrid inheritance) thông qua các class. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể đạt được tính đa kế thừa trong Java thông qua các interface

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Sự khác nhau giữa một Interface và một lớp trừu tượng (Abstract class) trong Java?

1 câu trả lời

Bảng so sánh sự khác nhau giữa Interface và Abstract Class:

Lớp trừu tượng (abstract class)

Interface
Thể hiện tính trừu tượng < 100% Thể hiện tính trừu tượng 100% (Java < 8).
Lớp trừu tượng có thể có các phương thức abstract và non-abstract Phiên bản Java < 8, Interface chỉ có thể có phương thức abstract.
Phiên bản Java 8, có thể thêm default và static methods.
Phiên bản Java 9, có thể thêm private methods.
Lớp trừu tượng không hỗ trợ đa kế thừa Interface hỗ trợ đa kế thừa
Lớp trừu tượng có thể có các biến final, non-final, static và non-static Interface chỉ có các biến static final
Lớp trừu tượng có thể có phương thức static, phương thức main và constructor Interface không thể có phương thức static, main hoặc constructor.
Từ khóa abstract được sử dụng để khai báo lớp trừu tượng Từ khóa interface được sử dụng để khai báo Interface
Lớp trừu tượng có thể cung cấp trình triển khai của Interface Interface không cung cấp trình triển khai cụ thể của lớp abstract
Ví dụ:
public abstract class Shape {
public abstract void draw();
}
Ví dụ:
public interface Drawable {
void draw();
}
Sử dụng Abstract class khi chúng ta chỉ có thể hoàn thành một vài chức năng (method/ function) chuẩn của hệ thống, một vài chức năng còn lại các lớp extends phải hoàn thành. Những tính năng đã hoàn thành này vẫn sử dụng như bình thường, đây là những tính năng chung. Sử dụng Interface khi bạn muốn tạo dựng một bộ khung chuẩn gồm các chức năng (method/ function) mà tất cả module/ project cần phải có. Các module phải implements tất cả chức năng đã được định nghĩa.
Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Truyền theo tham chiếu (Pass by reference) và truyền theo giá trị (pass by value) là gì?

1 câu trả lời

  • Pass-by-value được hiểu là khi thay đổi biến trong hàm thì ngoài hàm sẽ không bị ảnh hưởng. Nó giống như bạn copy giá trị của biến vào biến khác rồi truyền vào hàm.
  • Pass-by-reference là khi thay đổi biến trong hàm cũng làm ngoài hàm bị ảnh hưởng. Nó giống như bạn truyền đúng địa chỉ của biến đó vào hàm.
Java Developer được hỏi... 07/06/2023

Bạn hãy cho biết sự khác nhau giữa các process và các threads?

1 câu trả lời

Một process là một quá trình thực thi của một chương trình trong khi Thread (Luồng) là một thực thi đơn bên trong một process. Một process có thể có thể có đa luồng (multiple threads). Một Thread có thể được gọi là một Quy Trình Nhẹ (lightweight process)

Java Developer được hỏi... 06/06/2023

Bạn hãy cho biết các cách khác nhau để tạo một Luồng (Thread). Bạn thường dùng cách nào và tại sao?

1 câu trả lời

Có ba cách để tạo Thread:

  • Cách 1: Tạo luồng bằng cách kế thừa từ lớp thread
  • Cách 2: Tạo luồng bằng cách implement từ Interface Runnable
  • Cách 3: Một ứng dụng có thể dụng Executor framework để tạo thread pool

Cách tạo luồng bằng cách implement từ Interface Runnable thường được dùng vì không cần một object thừa kế từ lớp Thread. Trong trường hợp ứng dụng của bạn sử dụng đa thừa kế (multiple inheritance) thì đây là cách duy nhất. Bên cạnh đó, thread pool là rất hiệu quả và có thể dễ dàng thực hiện và sử dụng

Đang xem 41 - 60 trong 276 câu hỏi phỏng vấn