152 việc làm "tuyển dụng game developer" phù hợp
152 việc làm
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 9 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 7 ngày trước
CÔNG TY TNHH GAMELOFT
Game Designer
GAMELOFT
3.3
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 10 ngày trước
CÔNG TY TNHH GAMELOFT
Senior Game Designer
GAMELOFT
3.3
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 13 ngày trước
CÔNG TY TNHH GAMELOFT
Game Designer
GAMELOFT
3.3
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 16 ngày trước
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 16 ngày trước
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 19 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 20 ngày trước
CÔNG TY CỔ PHẦN FUNTAP
Game Designer
FUNTAP.,JSC
3.5
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 22 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 18 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
10 - 12 triệu
Hồ Chí Minh
Đăng 13 ngày trước
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 14 ngày trước
CÔNG TY TNHH GAMELOFT
2D Concept Artist
GAMELOFT
3.3
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 16 ngày trước
CÔNG TY TNHH GAMELOFT
2D Concept Artist
GAMELOFT
3.3
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 18 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 26 ngày trước
Công  TNHH GIẦY CHING LUH Việt Nam
Kỹ sư 2D / 3D
Ching Luh Group
3.9
Thỏa thuận
Long An
Đăng 30+ ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh,
Đăng 6 ngày trước
CÔNG TY CỔ PHẦN IKAME GLOBAL
[iKame Games] 3D Artist
IKAME GLOBAL
4.3
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 12 ngày trước
CÔNG TY CỔ PHẦN ĐẦU TƯ A&B VIỆT NAM
3D animation Design
A&B VIỆT NAM
Thỏa thuận
Hà Nội & 2 nơi khác
Đăng 12 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 14 ngày trước
Thỏa thuận
Đà Nẵng
Đăng 14 ngày trước
CÔNG TY TNHH GAMELOFT
3D Motion Designer
GAMELOFT
3.3
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 14 ngày trước
10 - 11 triệu
Hà Nội
Đăng 16 ngày trước
13 - 15 triệu
Đà Nẵng
Đăng 16 ngày trước
Thỏa thuận
Quảng Ngãi,
Đăng 22 ngày trước
Thỏa thuận
Hà Nội,
Đăng 26 ngày trước
Công Ty TNHH Evolution Enterprises
3D Pattern Maker
Evolution Enterprises
18 - 22 triệu
Hồ Chí Minh
Đăng 30+ ngày trước
9 - 15 triệu
Hà Nội
Đăng 30+ ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Ban Vien
Mobile Engineer
Bản Viên
3.0
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 5 ngày trước
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 6 ngày trước
CÔNG TY TNHH AXON ACTIVE VIỆT NAM
Senior Mobile Android Engineer
Axon Active Việt Nam
3.4
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 6 ngày trước
Công ty TNHH KMS Technology
Senior Mobile Engineer (React Native)
KMS Technology Vietnam
3.8
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 6 ngày trước
CÔNG TY CỔ PHẦN PARALINE SOFTWARE
Mobile Dev (iOS/Flutter)
PARALINE SOFTWARE
2.4
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 8 ngày trước
CÔNG TY TNHH ZEN8 VIỆT NAM
MOBILE DEVELOPER (base iOS)
CÔNG TY TNHH ZEN8 VIỆT NAM
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 8 ngày trước
CÔNG TY CỔ PHẦN PARALINE SOFTWARE
Mobile (iOS/Flutter)
PARALINE SOFTWARE
2.4
Thỏa thuận
Hà Nội
Đăng 8 ngày trước
Công ty TNHH KMS Technology
Mobile Engineer (React Native)
KMS Technology Vietnam
3.8
Thỏa thuận
Hồ Chí Minh
Đăng 9 ngày trước
CÔNG TY TNHH AMANOTES VIỆT NAM
[New Games] Game Unit Manager
Amanotes 3.5★
73 đánh giá 110 việc làm 3 lượt xem
Thông tin cơ bản
Mức lương: Thỏa thuận
Chức vụ: Nhân viên
Ngày đăng tuyển: 30/01/2026
Hạn nộp hồ sơ: 01/03/2026
Hình thức: FULL_TIME
Kinh nghiệm: 5 - 6 năm
Số lượng: 1
Giới tính: Không yêu cầu
Nghề nghiệp
Ngành
About The Team

  • The New Games Division exists to create new hit hybrid-casual music games that make interacting with music fun and part of players’ daily lives. It owns the full lifecycle from idea → prototype → soft launch → PMF, before handing over successful titles to LiveOps for long-term operation.
  • This division’s focus is launching new rhythm/hybrid music games with distinct value propositions with AI-empowered squads

About The Role

  • As Unit Manager – New Games , you are the end-to-end owner of the music game unit: You lead a cross-functional squad (Product Owner, Unity Developer, Artist) to ship new rhythm/hybrid music games from concept to PMF. You are accountable for both product outcomes (soft-launch/ PMF, revenue,...) and people outcomes (team performance, growth, engagement). You turn the company strategy — speed, systemization, AI-powered production — into the day-to-day way of working for the New Games team.
  • This role reports to the Game Director.

What You Will Do

  • 1. Own Product Vision & Portfolio
  • Define and continuously refine the product vision, positioning, and roadmap for the hybrid-rhythm games portfolio
  • Translate company-level choices “rhythm games core + super fast production + personalization” into concrete game bets and experiments for your unit.
  • Build and maintain a balanced pipeline of concepts (from quick validations to deeper PMF), ensuring the unit can deliver its soft-launch and PMF targets for the year.
  • 2. Drive Game Development & Delivery
  • Lead the squad through the full lifecycle of each game: ideation → prototype → core loop → soft launch → PMF decision → LiveOps.
  • Ensure the team consistently hits divisional targets on time-to-launch and development mandays per first release, by:
  • + Using modular prefab systems, shared features, and templates
  • + Standardizing code structure and workflows with Tech and Game Solutions
  • Own quality and readiness at each decision gate (POC, core loop, soft launch, PMF), ensuring no critical issues at launch and clear kill/continue recommendations.
  • 3. Lead with Data, Experiments & Player Insight
  • Define success metrics per game and per phase (e.g., R1/R3 retention, SumR30, ROAS, LTV, ARPDAU, UV14, time spent) and track them rigorously.
  • Set clear hypotheses and experiment plans for gameplay, difficulty, content, and monetization; partner with DnI and Solution teams to use A/B testing platforms and analytics effectively.
  • Combine quantitative insights (dashboards, experiments) with qualitative feedback (playtests, user interviews, store reviews) to make clear decisions on design and roadmap.
  • 4. Build & Grow a High-Performing Cross-Functional Unit
  • Lead a multi-disciplinary squad with clarity of roles, goals, and performance expectations, aligned to divisional KPIs and company goals.
  • Create a culture of psychological safety, accountability, and learning: celebrate experiments, run retros, and turn failures into shared lessons instead of blame.
  • 5. Systemize & Scale: From One Game to a Production Engine
  • Collaborate with Game Solutions, Music Central, Design CoE, and Tech to:
  • + Adopt and influence modular feature libraries, Level Design systems, and tooling that make squad team faster and more scalable.
  • Standardize event hooks, monetization modules, analytics, and LiveOps readiness so that successful games can be transferred to LiveOps with minimal friction.
  • 6. Partner with LiveOps, Marketing & Licensing for Scale
  • Work closely with LiveOps Unit Managers to define the handover criteria and roadmap for games that reach PMF, ensuring LiveOps teams can operate them at scale (events, monetization, content pipelines).
  • Partner with Marketing on go-to-market strategy: concept testing, creative strategy, UA channels, and scaling plans for each game title.
  • Collaborate with Licensing and Music Central to leverage music as a strategic differentiator in rhythm games.

Qualifications

  • 5+ years of experience in game product management / game design / production, including:
  • + Proven experience shipping and operating mobile F2P or hybrid-casual games
  • + At least 2+ years leading cross-functional teams (formal people management or squad leadership).
  • Strong understanding of:
  • + Hybrid-casual & rhythm games: core loops, engagement drivers, monetization systems, personalization, LiveOps.
  • + Mobile F2P economics and key metrics (e.g., DAU, retention curves, SumR30, ROAS, ARPDAU, LTV, UV14).
  • Demonstrated ability to:
  • + Own product outcomes end-to-end for one or more titles
  • + Make data-informed decisions and design meaningful A/B tests
  • + Balance speed vs. quality in an iterative production environment
  • Strong people leadership skills:
  • + Setting clear expectations, giving feedback, coaching, and handling performance issues
  • + Working effectively with diverse profiles (Tech, Art, Music, Design, Data, Marketing).
  • Excellent communication and collaboration skills in English: able to align stakeholders, present decisions clearly, and write structured product documents and specs.
  • Deep passion for games and curiosity about how players experience music through gameplay.

NICE TO HAVE

  • Direct experience working on rhythm / music games, or products where music is a core part of the value proposition.
  • Experience in:
  • + Hybrid-casual games that mix simple core gameplay with deeper meta systems
  • + Building or operating LiveOps-driven titles (events, passes, time-limited modes).
  • Hands-on familiarity with:
  • + Unity and game production workflows
  • + Analytics & experimentation platforms (A/B testing, dashboards, cohort tools).
  • Experience leveraging AI tools in game production (content generation, level design, art style, analytics) and/or working with modular game systems at scale.

CLOSING

  • If you’re excited about building a hit-making rhythm-games engine and leading a small, fast, AI-powered squad at the heart of Amanotes’ ambition, we’d love to hear from you.

Consent Notice for Personal Data Processing

  • By applying to any position at Amanotes, you acknowledge and agree that your personal data will be collected and processed for recruitment-related purposes. Please read the “ Consent Notice for Personal Data Processing ” carefully before submitting your application.
  • Thank you for your interest in joining Amanotes.

About Amanotes

We are Amanotes – a dynamic music game company that’s using cutting-edge technology to transform how people experience music.

Since 2014, we’ve led the global simple music game market with over 3.5 billion downloads across 190+ countries, including chart-topping titles like Magic Tiles 3, Tiles Hop, Dancing Road, and Duet Cats.

As the #1 Music Game Publisher worldwide and the #1 App Publisher from Southeast Asia by downloads, our ambition is clear: to create iconic, hybrid-casual music games that people love and play for years.

What truly sets Amanotes apart is not just what we build — it’s how we grow and who we grow with:

🎓 We invest in your growth through learning budgets, coaching, and stretch opportunities.

🎶 We embrace a creative and dynamic culture, where everyone can play, share, and thrive.

🧘 We believe in work-life harmony — your rhythm matters here.

🏆 We recognize and reward impact, with competitive benefits and clear development paths.

Come join our music-filled workplace, where innovation meets rhythm — and let’s create a magical music experience together.

Amanotes – Where Everyone Can Music.

How To Apply?

Click the button or contact us at [email protected] .

We may use artificial intelligence (AI) tools to support parts of the hiring process, such as reviewing applications, analyzing resumes, or assessing responses. These tools assist our recruitment team but do not replace human judgment. Final hiring decisions are ultimately made by humans. If you would like more information about how your data is processed, please contact us.
Khu vực
Báo cáo

Quy mô:
200 - 500 nhân viên
Địa điểm:
Tòa nhà Pax Sky, 26 Ung Văn Khiêm, Phường 25, Quận Bình Thạnh, Thành phố Hồ Chí Minh

Amanotes là công ty công nghệ âm nhạc nổi tiếng của Việt Nam, chính thức ghi dấu hành trình 8 năm phát triển bằng việc tiếp tục giữ vững vị thế nhà phát hành game âm nhạc trên nền tảng di động top 01 thế giới về số lượng người dùng. Với những thành tích ấn tượng và nỗ lực sáng tạo không ngừng nghỉ, Amanotes đang từng bước hiện thực hóa tham vọng trở thành công ty công nghệ âm nhạc hàng đầu thế giới.

Sau 8 năm thành lập, đến nay, Amanotes đã đạt hơn 2,7 tỷ lượt tải ứng dụng trên toàn cầu, từ đó tiếp tục vững vàng ở vị trí nhà phát hành game âm nhạc có lượt tải về lớn nhất trên toàn cầu và nhà phát hành ứng dụng có lượt tải về lớn nhất Đông Nam Á.

Chính sách bảo hiểm

  • Được hưởng các chế độ bảo hiểm : BHYT, BHXH, BHTN

Các hoạt động ngoại khóa

  • Du lịch hàng năm 
  • Team building theo quý 
  • Thể thao: Đá bóng, bóng chuyền,..

Lịch sử thành lập

  •  Thành lập năm 2015

Mission

Không chỉ bắt kịp xu hướng phát triển của ngành công nghiệp trò chơi âm nhạc, Amanotes còn góp phần định hình bức tranh phát triển của toàn ngành.


Review Amanotes

3.5
73 review

Game Developer là lập trình viên chuyên phát triển trò chơi điện tử, từ game mobile đến game PC hoặc console, được tuyển dụng qua nền tảng việc làm Indeed. Họ chịu trách nhiệm viết mã, xây dựng gameplay, tích hợp đồ họa, âm thanh và tối ưu hiệu suất trò chơi.

Các vị trí phổ biến gồm: Game Developer, Unity Developer, Unreal Engine Developer, Mobile Game Programmer, Gameplay Programmer.

Mức lương dao động từ 15 – 50 triệu đồng/tháng tùy theo kinh nghiệm, nền tảng game (mobile hay PC), và công nghệ sử dụng (Unity, Unreal, C++, v.v).

Các công ty thường tuyển qua Indeed gồm: VNG, Gameloft, Amanotes, Sparx, Glass Egg, FPT Software*, và nhiều startup game tại TP.HCM và Hà Nội. Game Developer cần thành thạo ngôn ngữ lập trình (C#, C++, Java), công cụ phát triển game, tư duy logic và yêu thích game.

Những công ty đang tuyển Game Developer tại 1900.com.vn:

Tại 1900.com.vn, bạn có thể tìm thấy những tin tuyển dụng Game Developer trên Indeed với mức lương vô cùng hấp dẫn. Những nhà tuyển dụng kết nối với 1900.com.vn đều là những doanh nghiệp uy tín hàng đầu tại Việt Nam. Bạn sẽ có cơ hội làm việc tại các môi trường chuyên nghiệp chuẩn quốc tế. 1900.com.vn với sứ mệnh trở thành nền tảng tuyển dụng hữu ích giúp các doanh nghiệp có nhu cầu tuyển dụng và ứng viên kết nối với nhau. Nhanh tay apply các bạn chắc chắn sẽ có được những cơ hội việc làm phù hợp với mức lương tốt nhất!

Nhắn tin Zalo