Việc làm
- Reviews
- Việc làm
- Mức lương
- Phỏng vấn
- Tổng quan
Join The Game!
Leader in the development and publishing of multiplatform games, Gameloft® has established itself as a pioneer in the industry, creating innovative gaming experiences for 25 years. Gameloft creates games for all digital platforms, from mobile to cross-platform titles for PC and consoles. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, March of Empires, and Dungeon Hunter, and also partners with major rights holders including LEGO®, Universal, Illumination, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Lamborghini®, and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 3,000 people worldwide. Every month, 1 billion unique users can be reached by advertisers in Gameloft games with Gameloft for brands, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.
This role focuses on balancing all numbers in the game related to the game economy, game progression, LiveOps to ensure a satisfying user experience and game revenue.
Main Responsibilities:
Game Systems & Economy
- Collaborate with Game Designer Lead and other game managers to establish the balancing direction include player’s progression, meta-game, feature synergy that align with overall game system and vision
- Define player profiles.
- Collaborate with Game Designers to balance game difficulty, rewards, item power, cost, and availability across the game’s lifecycle to align with game direction.
- Support GD with new GDD creation to review or handle any part linked to the economy design.
- Support the definition of TLE configs, including difficulty of events, progression milestones, leaderboard rules and rewards, segmentation of events, etc.
- Handle the balancing of all new content added to the game.
- (if any) Support PM and LOQA with complex bundles or chain offer compositions.
- Define the tracking metrics to ensure the game’s performance can be properly measured later.
- Analyze metrics, economy data, and market trends to spot bottlenecks and opportunities.
- Propose improvements, tuning, and A/B tests to boost engagement, retention, and monetization.
- Mentor and guide junior Game Economy Designers.
- Proactively elevate the team’s expertise in game economy design.
- At least 3 years of experience as Game Economy Designer or Game Balancer
- Master Excel
- Knowledge in behavioral economy
- Having good knowledge on data visualization and business intelligence tools like Looker
- Game KPI analysis & knowledge of various monetization models
- Passion for games on all existing formats
- Fluent written and spoken English
- Good sensitivity to gameplay and game design, understanding how to build needs and emotions in the context of a game
- Strong econometrics & marketing knowledge
- Data-Driven Decision Making.
- Graduate degree in Economics or BA, preferably specialized in Marketing or Strategic direction
- Know about some popular game engines such as Unity.
Additional Information
Recruitment Process:
- (1) Screening call (only shortlisted candidates will be contacted)
- (2) Test
- (2) Interview
- (3) Offer
- Work location: 3&4 Floor, Lialama 10 Building, 56 To Huu, Nam Tu Liem, Ha Noi, Vietnam.
- You want to work in an exceptional industry and create games downloaded more than 1 billion times per year.
- You want to be part of a talented and supportive team of pioneers who have a passion for creating video games.
- You want to contribute to a vibrant and dynamic atmosphere.
- You want to join a global company and meet great people around the world.
- You will work on an employment contract with competitive remuneration and benefits package.
- You are looking for a fun place to work in the heart of the city.
- A hybrid working model.
- A dynamic workplace environment where hundreds of world-renowned game titles were born.
- A range of well-being events and policies to support employees physically, mentally, and emotionally.
- An open-space office, a cafeteria, a terrace, and a Gaming Area.
- Various training packages, including internal training, sponsorship training, and e-learning (iLearn, Udemy,...).
- Opportunities to collaborate and train with Gameloft worldwide experts and develop yourselves.
- An attractive monthly salary alongside Tet and other performance bonuses.
- Minimum 12 days of paid annual leave, plus 5 days of paid sick leave, Christmas leave, Birthday leave,...
- 100% coverage of mandatory insurance and extra healthcare insurance.
- A monthly allowance to support lunch meals and working-from-home electricity and Internet bills.
- Other benefits from one of the best employers in Vietnam.
- Want to know more? Visit our websites:
- Hanoi Studio website
- LinkedIn page
- Facebook page
Due to the high number of applicants, we regret to inform you that only shortlisted candidates will be notified. Thank you for your understanding.
Ra đời vào năm 2000, CÔNG TY TNHH GAMELOFT đã trở thành một trong những doanh nghiệp đột phá và đi đầu trong lĩnh vực sản xuất các ứng dụng trò chơi trên nền tảng kỹ thuật số và mạng xã hội trên thế giới. Một số sản phẩm đã được phát hành thuộc bản quyền của Gameloft như Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat và Dungeon Hunter; đồng thời công ty cũng là đối tác với những thương hiệu lớn bao gồm Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® và Ferrari®. Công ty phân phối sản phẩm tới hơn 100 quốc gia với đội ngũ nhân viên trên 6,000 người. Gameloft là một công ty thuộc tập đoàn Vivendi.
Tại Việt Nam, Gameloft được thành lập vào năm 2004 với nguồn nhân lực trẻ, năng động và tràn đầy nhiệt huyết. Đội ngũ nhân viên luôn sẵn sàng học hỏi, sáng tạo và đón đầu những thách thức, đổi mới trong lĩnh vực trò chơi giải trí. Gameloft Việt Nam hiện đang phát triển mạnh mẽ với đội ngũ nhân viên hơn 1,600 người tại 4 studio tại TP.Hồ Chí Minh, Đà Nẵng và Hà Nội.
Chính sách bảo hiểm
- Bảo hiểm đầy đủ SI, HI, UI và bảo hiểm bổ sung (PTI).
- Bảo hiểm Y tế, Xã hội và Thất nghiệp (dựa trên mức lương gộp, theo Bộ luật Lao động) và Bảo hiểm tai nạn
Các hoạt động ngoại khóa
- Teambuilding
- Staff Trip
- Company event hàng năm
- Câu lạc bộ
- Góc Game PS4
- Game Online Contest
Lịch sử thành lập
- Năm 1999, Gameloft được thành lập bởi Michel Guillemot, một trong năm người sáng lập Ubisoft
- Tháng 2/2009, Gameloft đã xuất xưởng hơn 200 triệu bản trò chơi của mình kể từ khi IPO, cũng như 2 triệu lượt tải xuống trò chơi hàng ngày qua App Store dành cho iOS.
- Tháng 11/2009, Gameloft đã cắt giảm mạnh các khoản đầu tư vào phát triển trò chơi Android
- Tháng 7/2010, Gameloft đã cố gắng bán các trò chơi Android trực tiếp thông qua trang web của mình, tránh sử dụng Google Play
- Tháng 7/2014, Gameloft thông báo rằng họ sẽ tập trung mạnh vào chất lượng hơn là số lượng, như đã tuyên bố trước đây.
- Tháng 2/2012 và tháng 2/2016, Gameloft đã ký hợp đồng xuất bản lần lượt với GREE, Inc. và GungHo Online Entertainment để tạo điều kiện cho sự hiện diện của nó tại thị trường châu Á.
Mission
GameLoft mong muốn làm kinh ngạc thế giới để mọi người có thể tận hưởng khoảnh khắc hạnh phúc. Công ty đặt tất cả nghệ thuật và thủ công của mình vào đó và tạo ra trải nghiệm đa nền tảng là tiêu chuẩn cho ngành và được hàng triệu người chơi tải xuống mỗi ngày.
Review GAMELOFT
Review Highlights
Cập nhật 14/02/2025
Ưu điểm
Nhược điểm
Đánh giá công ty gameloft
Môi trường lành mạnh, có cơ hội được học hỏi tích lũy kinh nghiệm
Môi trường khá thân thiện và cởi mở (FB)
Những nghề phổ biến tại GAMELOFT
Bạn làm việc tại GAMELOFT? Chia sẻ kinh nghiệm của bạn