Job Description
The Animator creates animation for characters and/or objects based on rigged 3D models and contributes to the visual elements of the gameplay and/or cutscenes in line with the project’s art direction.
Responsibilities:
- Create high-quality animations while optimizing them to meet technical constraints and making any changes requested based on the artistic direction
- Work closely with riggers, animators, art direction, designers, and programmers to understand gameplay intentions and achieve main objective
- Propose animation systems adapted to the needs of the game by collaborating with the project team
- Be transparent about the potential problems related to animations
- Quickly make prototypes that will serve as the basis for animation and gameplay-related discussions
- Estimate and manage the time required to carry out tasks within deadlines
- Research and make documentation to improve suggestions
- Preferably with a college diploma in 3D for video games or equivalent
- Experience in making video game animation; preferably via Maya
- Experience with Unity game engine is highly appreciated
- Aesthetic sense & attention to detail, ideally in cinematics and/orcartoons
- In-depth understanding of movement in space
- Deep understanding of anatomy and motion
- Ability to adapt to change, flexibility, and open-minded
- Clear communication skills to receive, seek and provide constructive criticism
- Good written and verbal English
- Experience with animBot/aTools (for Maya)
- Experience with Studio Library Tool (for Maya)
- Able to exploit existing animation systems to build animations used across several rigs/outfits with minimum rework.
- Preference in cartoon animations with a humorous edge
- Additional languages; preferably French and/or Vietnamese
Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.
We are working to enrich players’ lives through unique and memorable gaming experiences and by improving the positive impacts of our games. To get there, we are creating a safer, more inclusive work environment, we are giving back to the communities where Ubisoft operates by working with local non-profit partners and by working to reduce the environmental impact of our business.
Ubisoft Da Nang - where bright ideas are given a chance to shine
Ubisoft Da Nang is an ambitious studio full of international talents. We are committed to creating worlds that are a playground for the imagination, offering moments of surprise and fun.
Since 2020, we are bringing the best creative and engineering talents from Vietnam, Southeast Asia, and the world together to bring Ubisoft worlds to new audiences.
At Ubisoft Da Nang, you will grow and collaborate with highly talented teams from around the world. You will be able to work on challenging and interesting projects, that will be displayed at the international level.
Joining our studio is taking the opportunity to grow within the Ubisoft family, to work on our most famous brands either by developing instant party games powered by H5 technology, by creating games on Unity, or working on web3 projects.
We aim to empower and connect our talents within a dynamic and creative workplace that was awarded best office design in Vietnam by VMark 2021. Joining Ubisoft Da Nang will give you access to so much! From the beach to the mountains, clean air, no traffic, and proximity to every big city in Southeast Asia, as well as be part of one of the tech hubs in South-East Asia.
So, if you share our vision and want to be part of our team, contact us. Join us and create the unknown!
Why it's great to work at Ubisoft Da Nang:
- An international, professional, collaborative, modern, and creative environment
- Attractive remuneration package
- Performance rewards
- Creative & endless fun projects
- Ubisoft Connect account with access to all Ubisoft titles on PC
- Flexible working time
- Premium healthcare insurance
- UBIVERSARY for your working milestones
- Team building, Lunar New year Celebration, Projects celebration
- Beers and treats every Friday (yay!)
- Staff clubs
- Premium gym club access
- Free in-house entertainment facilities (PS5, Nintendo Switch, Steam Deck…), coffee, tea and snack (cookies, candies…)
Studio của chúng tôi tọa lạc tại Đà Nẵng, Việt Nam, một trong những thành phố tốt nhất để sống ở châu Á Studio của chúng tôi tọa lạc tại Đà Nẵng, Việt Nam, một trong những thành phố tốt nhất để sống ở châu Á và là trung tâm của công nghệ và văn hóa. Tại Ubisoft Đà Nẵng, chúng tôi tập trung phát triển danh mục đa dạng gồm các trải nghiệm thông thường đầy thú vị từ các trò chơi tiệc tùng tức thì được hỗ trợ bởi công nghệ H5 cho đến các tựa game console & PC hướng đến gia đình. Bằng cách tập hợp những tài năng sáng tạo và kỹ thuật giỏi nhất từ Việt Nam, Đông Nam Á và Thế giới, đồng thời cho phép họ phát triển trong môi trường quốc tế năng động và hiện đại, Ubisoft Đà Nẵng là nơi để bắt đầu hành trình phát triển trò chơi của bạn hoặc tiến xa hơn trong sự nghiệp
Review UBISOFT VIETNAM
Môi trường làm việc
Lập trình game và Ubisoft Đà Nẵng
Môi trường tốt
Mọi người cũng đã tìm kiếm
Công việc của Họa sĩ truyện tranh là gì?
Họa sĩ truyện tranh, hay còn được gọi là mangaka trong tiếng Nhật, là những người sáng tạo và vẽ truyện tranh. Họ là những nghệ sĩ chịu trách nhiệm cho sự thành công hoặc thất bại của một tác phẩm manga, và thường thực hiện tất cả các công việc liên quan đến việc tạo ra, vẽ và viết nội dung cho các bản vẽ thực tế.
Mô tả công việc của Họa sĩ truyện tranh
Vẽ và Thiết kế Nhân vật
Họa sĩ truyện tranh tạo ra và phát triển các nhân vật trong câu chuyện, bao gồm thiết kế ngoại hình, trang phục và biểu cảm. Họ phải đảm bảo rằng các nhân vật không chỉ phù hợp với nội dung câu chuyện mà còn có thể kết nối với người đọc qua các đặc điểm hình ảnh rõ ràng và dễ nhận diện.
Tạo Bố cục và Trang truyện
Họa sĩ thiết kế bố cục cho các trang truyện, xác định cách bố trí các khung hình, cảnh vật, và đối thoại. Việc này bao gồm việc quyết định cách phân chia các cảnh và tạo ra sự tương tác mạch lạc giữa các phần của truyện. Bố cục trang truyện phải tạo ra một dòng chảy hợp lý và giữ người đọc tập trung vào câu chuyện.
Hoàn thiện và Tinh chỉnh Hình ảnh
Sau khi hoàn thành các bản vẽ thô, họa sĩ tiến hành tinh chỉnh và hoàn thiện các hình ảnh bằng cách thêm chi tiết, màu sắc, và hiệu ứng. Công việc này đảm bảo rằng các bản vẽ có chất lượng cao và phù hợp với yêu cầu của dự án. Họ cũng cần làm việc chặt chẽ với biên tập viên để chỉnh sửa và hoàn thiện các trang truyện trước khi xuất bản.
Họa sĩ truyện tranh kết hợp kỹ năng vẽ, sáng tạo và thiết kế để mang lại trải nghiệm đọc hấp dẫn và trực quan cho người đọc.
Họa sĩ truyện tranh có mức lương bao nhiêu?
Lương cơ bản
Lương bổ sung
130 - 195 triệu
/nămLộ trình sự nghiệp Họa sĩ truyện tranh
Tìm hiểu cách trở thành Họa sĩ truyện tranh, bạn cần có những kỹ năng và trình độ học vấn nào để thành công cũng như đạt được mức lương mong đợi ở mỗi bước trên con đường sự nghiệp của bạn.
Số năm kinh nghiệm
Điều kiện và Lộ trình trở thành một Họa sĩ truyện tranh?
Yêu cầu tuyển dụng của Họa sĩ truyện tranh
Để thực hiện tốt các nhiệm vụ được giao, Họa sĩ truyện tranh cần sở hữu những kiến thức, chuyên môn vững vàng và thành thạo những kỹ năng mềm liên quan:
Yêu cầu bằng cấp và kiến thức chuyên môn
- Kỹ năng vẽ và minh họa: Họa sĩ truyện tranh cần có khả năng vẽ và minh họa chất lượng cao. Họ cần hiểu về các nguyên tắc vẽ, cách sử dụng ánh sáng, màu sắc và góc nhìn để tạo ra hiệu ứng tốt nhất trong truyện tranh.
- Kiến thức về cấu trúc truyện tranh: Họa sĩ truyện tranh cần hiểu về cấu trúc và nguyên tắc của truyện tranh, bao gồm cách xây dựng câu chuyện, bố cục trang và cách sắp xếp các khung hình.
- Sử dụng công nghệ và phần mềm thiết kế: Họa sĩ truyện tranh cần nắm vững việc sử dụng các công nghệ và phần mềm thiết kế như Photoshop, Illustrator, Procreate để tạo ra các bản vẽ và minh họa chất lượng cao.
- Kiến thức về phong cách và thể loại truyện tranh: Họa sĩ truyện tranh cần hiểu về các phong cách và thể loại truyện tranh khác nhau như truyện tranh truyền thống, truyện tranh mạng, webtoon và có khả năng thích nghi với yêu cầu của từng dự án.
- Khả năng tạo ra nhân vật và cảnh quan: Họa sĩ truyện tranh cần có khả năng tạo ra các nhân vật và cảnh quan phù hợp với câu chuyện, bằng cách sử dụng kỹ thuật vẽ và màu sắc.
- Kiến thức về quy trình làm việc và quản lý dự án: Họa sĩ truyện tranh cần hiểu về quy trình làm việc trong lĩnh vực truyện tranh và có khả năng quản lý dự án, từ việc lên kế hoạch, thiết kế, đến hoàn thiện sản phẩm.
Yêu cầu về kỹ năng
Ngoại hình giọng nói
Ngoại hình và giọng nói không phải là yếu tố quyết định quan trọng nhất đối với một Họa sĩ truyện tranh. Tuy nhiên, chúng cũng đóng một vai trò nhất định trong việc tạo ấn tượng đầu tiên và giúp Họa sĩ truyện tranh thành công trong công việc.
- Vẻ ngoài gọn gàng, sạch sẽ và chuyên nghiệp.
- Gương mặt sáng sủa, ưa nhìn.
- Tóc tai gọn gàng, sạch sẽ.
- Trang phục phù hợp với môi trường làm việc.
- Khả năng diễn đạt ý kiến và chỉ thị một cách rõ ràng và lưu loát.
- Giọng nói của họ nên dễ nghe, không quá nhanh hoặc quá chậm
- Khả năng truyền đạt thông tin một cách hiệu quả.
Kỹ năng giao tiếp
- Khả năng giao tiếp nội bộ: Họa sĩ truyện tranh cần có khả năng giao tiếp hiệu quả với các thành viên trong nhóm làm việc, bao gồm biên tập viên, nhà xuất bản và các đồng nghiệp khác. Điều này bao gồm khả năng lắng nghe, hiểu và truyền đạt ý kiến một cách rõ ràng và chính xác.
- Giao tiếp với khách hàng: Trong trường hợp làm việc với khách hàng, họa sĩ truyện tranh cần có khả năng giao tiếp một cách chuyên nghiệp và tự tin. Họ cần hiểu và đáp ứng được yêu cầu của khách hàng, cũng như truyền đạt ý tưởng và ý kiến của mình một cách dễ hiểu và thuyết phục.
- Giao tiếp qua hình ảnh: Một phần quan trọng của kỹ năng giao tiếp của họa sĩ truyện tranh là khả năng truyền đạt thông điệp và cảm xúc thông qua hình ảnh. Họ cần có khả năng sử dụng ngôn ngữ hình ảnh để tạo ra các truyện tranh có sức thu hút và gửi thông điệp một cách hiệu quả.
- Giao tiếp với độc giả: Họa sĩ truyện tranh cần hiểu và tương tác với độc giả của họ. Điều này có thể bao gồm việc tham gia vào các buổi triển lãm, hội thảo hoặc giao tiếp qua các nền tảng truyền thông xã hội để tạo sự tương tác và tạo dựng mối quan hệ với độc giả.
- Giao tiếp qua bản vẽ và minh họa: Họa sĩ truyện tranh cần có khả năng truyền đạt ý tưởng và câu chuyện thông qua bản vẽ và minh họa. Họ cần biết cách sử dụng các yếu tố như góc nhìn, biểu cảm và sắp xếp trang để tạo ra hiệu ứng tốt nhất trong truyện tranh.
Các yêu cầu khác
- Đã từng có kinh nghiệm ở vị trí Họa sĩ truyện tranh từ 3 - 4 năm và thực hiện thành công được nhiều dự án lớn
- Có khả năng làm việc với các công cụ và phần mềm thiết kế như Photoshop, Illustrator, Procreate.
- Có kinh nghiệm trong việc xây dựng câu chuyện qua hình ảnh, bố cục trang và cách sắp xếp các khung hình để tạo ra hiệu ứng tốt nhất trong truyện tranh.
- Hiểu được quy trình làm việc và quản lý dự án trong lĩnh vực truyện tranh, từ việc lên kế hoạch, thiết kế, đến hoàn thiện sản phẩm.
Lộ trình thăng tiến của Họa sĩ truyện tranh
Số năm kinh nghiệm | Vị trí | Mức lương (đồng/tháng) |
Dưới 1 năm | Họa sĩ truyện tranh tập sự | 3.000.000 - 5.000.000 |
1 - 5 năm | Họa sĩ truyện tranh | 10.560.000 - 12.300.000 |
Trên 5 năm | Giám đốc Sáng tạo | 15.000.000 - 18.300.000 |
Mức lương bình quân của Họa sĩ truyện tranh có thể khác nhau tùy thuộc vào nhiều yếu tố như trình độ chuyên môn, kỹ năng, trách nhiệm công việc, địa điểm và điều kiện thị trường lao động.
- 3D Artist: 9 - 15 triệu/tháng
- 2D Artist: 12 - 15 triệu/tháng
1. Họa sĩ truyện tranh tập sự
Mức lương: 3 - 5 triệu/tháng
Kinh nghiệm làm việc: Dưới 1 năm
Họa sĩ Truyện tranh Tập sự là người mới bắt đầu sự nghiệp trong ngành truyện tranh, chịu trách nhiệm học hỏi và hỗ trợ các nhiệm vụ cơ bản trong quy trình sản xuất truyện tranh. Công việc của họ bao gồm vẽ các bản phác thảo sơ bộ, hỗ trợ hoàn thiện các hình ảnh theo chỉ đạo của các họa sĩ kỳ cựu, và tìm hiểu các kỹ thuật và công cụ vẽ. Họa sĩ Tập sự cần có sự sáng tạo, tinh thần học hỏi và khả năng làm việc nhóm để nhanh chóng nắm bắt quy trình và phát triển kỹ năng cần thiết cho sự nghiệp lâu dài trong ngành.
>> Đánh giá: Trong thời gian tập sự, Họa sĩ Truyện tranh Tập sự học được kỹ thuật vẽ cơ bản và nâng cao, làm quen với quy trình sản xuất truyện tranh và phong cách sáng tạo khác nhau. Họ cải thiện kỹ năng giao tiếp và làm việc nhóm, đồng thời phát triển khả năng quản lý thời gian để hoàn thành công việc đúng hạn và duy trì chất lượng.
2. Họa sĩ truyện tranh
Mức lương: 10 - 12 triệu/tháng
Kinh nghiệm làm việc: 1 - 5 năm
Họa sĩ truyện tranh hay còn được gọi là mangaka trong tiếng Nhật, là những người sáng tạo và vẽ truyện tranh. Họ là những nghệ sĩ chịu trách nhiệm cho sự thành công hoặc thất bại của một tác phẩm manga, và thường thực hiện tất cả các công việc liên quan đến việc tạo ra, vẽ và viết nội dung cho các bản vẽ thực tế. Các công việc chính tại vị trí này là lấy cảm hứng từ nhiều nguồn khác nhau như cuộc sống thực, sách vở, phim ảnh, âm nhạc,..để sáng tạo ra những câu chuyện độc đáo và hấp dẫn, sử dụng kỹ năng vẽ của mình để biến ý tưởng thành hình ảnh. Họ cần có khả năng vẽ nhân vật, bối cảnh, và thể hiện các hành động, cảm xúc một cách sinh động và truyền cảm.
>> Đánh giá: Ngành truyện tranh là một phần quan trọng của ngành giải trí, bao gồm cả truyện tranh in và truyện tranh trực tuyến. Trở thành Họa sĩ truyện tranh mở ra cơ hội làm việc với các nhà xuất bản, biên tập viên, nhà sản xuất phim hoạt hình và các nghệ sĩ khác trong ngành này.
3. Giám đốc Sáng tạo
Mức lương: 15 - 18 triệu/tháng
Kinh nghiệm làm việc: Trên 5 năm
Định hướng và phát triển các dự án truyện tranh, xây dựng chiến lược sáng tạo và phối hợp với các phòng ban khác để thực hiện các kế hoạch dài hạn. Chịu trách nhiệm về hướng đi sáng tạo của các dự án và quản lý toàn bộ đội ngũ sáng tạo.
>> Đánh giá: Giám đốc Sáng tạo Truyện tranh hấp dẫn vì vai trò này định hình và dẫn dắt hướng đi sáng tạo của các dự án truyện tranh. Họ không chỉ đưa ra các ý tưởng đổi mới mà còn giám sát toàn bộ quy trình sản xuất, từ cốt truyện đến hình ảnh. Công việc này mang lại cơ hội lãnh đạo, sáng tạo không giới hạn, và ảnh hưởng sâu rộng đến ngành công nghiệp truyện tranh, đồng thời có mức lương và phúc lợi cao.
5 bước giúp Họa sĩ truyện tranh thăng tiến nhanh trong trong công việc
>> Khám phá thêm:
Việc làm Họa sĩ truyện tranh đang tuyển dụng
Việc làm Thực tập sinh 3D Artist đang tuyển dụng
Việc làm 2D Artist đang tuyển dụng