Join The Game!
Leader in the development and publishing of games, Gameloft® has established itself as a pioneer in the industry, creating innovative gaming experiences for over 20 years. Gameloft creates games for all digital platforms, from mobile to cross-platform titles for PC and consoles. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini®, and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 2,700 people worldwide. Every month, 55 million unique users can be reached by advertisers in Gameloft games with Gameloft for brands, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.
All trademarks referenced above are owned by their respective trademark owners.
Modelling/texturing environments (terrain, key landmarks, props, architecture) based on concepts, reference, 3D mock-ups, art direction and technical specifications.
Modelling both organic and hard surfaces in high poly & low poly.
Taking ownership of a level, becoming responsible for reaching deadlines as well as collaborating with Design, Art Lead and other departments at any given moment.
Help define material and light properties for environment shaders.
Contributing to the optimization of both data and workflow.
Having a keen eye for detail and correctness easily identifying problems in modeled assets.
Adapting, coordinating and sharing your experience and technical skills with new members of the team.
Proficient in traditional modelling & texturing workflow 3ds Max (or Maya) and Photoshop.
Skilled in video game environment modelling and texture production for consoles and mobile games.
Knowledge of RealTime engines like Unreal Engine, Unity or CryEngine.
Skilled in procedural material creation tools such as Substance designer & painter.
Flexible in adapting to different art styles.
Skilled in the creation of PBR assets and the PBR Lighting workflow in general.
3-4+ years of experience in video game production with a track record of shipped projects
Knowledge of video game art standards in general.
Strong communication skills.
A strong sense for composition, color and light.
Disciplined and focused on problem solving.
Good feedback interpretation and willing to meet art direction requirements.
Good sense of organization and prioritization.
Nice to have:
Knowledge of high poly modelling tools such as Zbrush.
Experience with related specializations: Lighting, Animation, Concept-Ing, Shader creation.
Knowledge of other 2D or 3D packages, compositing, motion graphics and other relevant CG software.
Recruitment Process:
- (1) Screening call;
- (2) Test,
- (2) Interview;
- (3) Offer.
Work Location and Hours:
- Work location: 26 Ung Van Khiem, Binh Thanh District, Ho Chi Minh City.
- Work hours: 08:30 AM - 06:00 PM, Monday - Friday.
Why Join Gameloft?
- You want to work in an exceptional industry and create games downloaded more than 1 billion times per year.
- You want to be part of a talented and supportive team of pioneers who have a passion for creating video games.
- You want to contribute to a vibrant and dynamic atmosphere.
- You want to join a global company and meet great people around the world.
- You will work on an employment contract with competitive remuneration and benefits package.
- You are looking for a fun place to work in the heart of the city.
What We Offer:
- A hybrid working model (3 days WFO and 2 days WFH).
- A dynamic workplace environment, with over 18 nationalities, where hundreds of world-renowned game titles were born.
- A range of well-being events and policies to support employees physically, mentally, and emotionally.
- An open-space office, a cafeteria, a terrace and a Gaming Area.
- Various training packages, including internal training, sponsorship training, and e-learning (iLearn, Udemy,...).
- Opportunities to collaborate and train with Gameloft worldwide experts and develop yourselves.
- An attractive monthly salary alongside Tet and other performance bonuses.
- Minimum 12 days of paid annual leave, plus 5 days of paid sick leave, Christmas leave, Birthday leave,...
- 100% coverage of mandatory insurance and extra healthcare insurance.
- A monthly allowance to support lunch meals and working-from-home electricity and Internet bills.
- Other benefits from one of the best employers in Vietnam.
What's more?
- Want to know more? Visit our websites:
- Saigon Studio website
- LinkedIn page
- Facebook page
Due to the high number of applicants, we regret to inform you that only shortlisted candidates will be notified. Thank you for your understanding.
Ra đời vào năm 2000, CÔNG TY TNHH GAMELOFT đã trở thành một trong những doanh nghiệp đột phá và đi đầu trong lĩnh vực sản xuất các ứng dụng trò chơi trên nền tảng kỹ thuật số và mạng xã hội trên thế giới. Một số sản phẩm đã được phát hành thuộc bản quyền của Gameloft như Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat và Dungeon Hunter; đồng thời công ty cũng là đối tác với những thương hiệu lớn bao gồm Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® và Ferrari®. Công ty phân phối sản phẩm tới hơn 100 quốc gia với đội ngũ nhân viên trên 6,000 người. Gameloft là một công ty thuộc tập đoàn Vivendi.
Tại Việt Nam, Gameloft được thành lập vào năm 2004 với nguồn nhân lực trẻ, năng động và tràn đầy nhiệt huyết. Đội ngũ nhân viên luôn sẵn sàng học hỏi, sáng tạo và đón đầu những thách thức, đổi mới trong lĩnh vực trò chơi giải trí. Gameloft Việt Nam hiện đang phát triển mạnh mẽ với đội ngũ nhân viên hơn 1,600 người tại 4 studio tại TP.Hồ Chí Minh, Đà Nẵng và Hà Nội.
Chính sách bảo hiểm
- Bảo hiểm đầy đủ SI, HI, UI và bảo hiểm bổ sung (PTI).
- Bảo hiểm Y tế, Xã hội và Thất nghiệp (dựa trên mức lương gộp, theo Bộ luật Lao động) và Bảo hiểm tai nạn
Các hoạt động ngoại khóa
- Teambuilding
- Staff Trip
- Company event hàng năm
- Câu lạc bộ
- Góc Game PS4
- Game Online Contest
Lịch sử thành lập
- Năm 1999, Gameloft được thành lập bởi Michel Guillemot, một trong năm người sáng lập Ubisoft
- Tháng 2/2009, Gameloft đã xuất xưởng hơn 200 triệu bản trò chơi của mình kể từ khi IPO, cũng như 2 triệu lượt tải xuống trò chơi hàng ngày qua App Store dành cho iOS.
- Tháng 11/2009, Gameloft đã cắt giảm mạnh các khoản đầu tư vào phát triển trò chơi Android
- Tháng 7/2010, Gameloft đã cố gắng bán các trò chơi Android trực tiếp thông qua trang web của mình, tránh sử dụng Google Play
- Tháng 7/2014, Gameloft thông báo rằng họ sẽ tập trung mạnh vào chất lượng hơn là số lượng, như đã tuyên bố trước đây.
- Tháng 2/2012 và tháng 2/2016, Gameloft đã ký hợp đồng xuất bản lần lượt với GREE, Inc. và GungHo Online Entertainment để tạo điều kiện cho sự hiện diện của nó tại thị trường châu Á.
Mission
GameLoft mong muốn làm kinh ngạc thế giới để mọi người có thể tận hưởng khoảnh khắc hạnh phúc. Công ty đặt tất cả nghệ thuật và thủ công của mình vào đó và tạo ra trải nghiệm đa nền tảng là tiêu chuẩn cho ngành và được hàng triệu người chơi tải xuống mỗi ngày.
Review GAMELOFT
Môi trường tốt cho fresher
Môi trường tốt, phúc lợi nhiều, cơ hội thăng tiến hạn chế
Phúc lợi tốt, lương kém(GL)
Mọi người cũng đã tìm kiếm
Công việc của Giám đốc Thiết kế giải pháp là gì?
Giám đốc Thiết kế giải pháp có mức lương bao nhiêu?
Lương cơ bản
Lương bổ sung
triệu
/nămLộ trình sự nghiệp Giám đốc Thiết kế giải pháp
Tìm hiểu cách trở thành Giám đốc Thiết kế giải pháp, bạn cần có những kỹ năng và trình độ học vấn nào để thành công cũng như đạt được mức lương mong đợi ở mỗi bước trên con đường sự nghiệp của bạn.